Os arquivos MAP podem ter vários aplicativos, especialmente para videogames, conforme mostrado a seguir:
No Quake Game, um arquivo de extensão MAP é usado como um mapa do jogo criado pelos motores Quake. Os arquivos Quake MAP são legíveis uma vez que são baseados em texto e, portanto, não são compilados, no entanto, isso não os impede de serem traduzidos e / ou compilados em um arquivo de mapa binário com a extensão BSP usada em outros jogos, especialmente os da série Quake .
Os editores utilizados para criar e / ou editar arquivos MAP são variados, pois o fato de ser baseado em texto facilita a tarefa. Porém, para compilá-los, é necessário um editor específico como Valve Hammer Editor ou Torque Constructor.
Outros motores como Halo, Fallout, Furcadia Dream, Leges Motus e outros também usam a extensão MAP para seus mapas.
Nesta aplicação específica, os arquivos MAP atuam como um arquivo de texto, localizado no lado do servidor, que define áreas de uma imagem de página da web, transformando-as em links para diferentes locais e / ou páginas.
Em termos gerais, os arquivos MAP, como a própria extensão indica, são mapas usados por pacotes de software relacionados à localização, incluindo sistemas de monitoramento do clima, como Weather Defender ou Navigon, ou na maioria dos casos, mapas virtuais para motores de jogos.
Para abrir ou operar em uma extensão de arquivo MAP, você deve ter um dos seguintes programas:
A escolha do programa para abrir o arquivo MAP depende do tipo de informação armazenada em seu arquivo MAP específico.
Typical MAP application file locations:
- "g:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\Common7\IDE\devenv.exe" /dde
- c:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 9.0\Common7\IDE\devenv.exe /dde
- "C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 9.0\Common7\IDE\devenv.exe" /dde
Typical MAP mime types:
- text/plain
Frequently used application names to open MAP files:
Frequently associated Windows objects:
- VisualStudio.map.10.0
- VisualStudio.map.9.0