MAPファイルには、以下に示すように、特にビデオゲーム用にさまざまなアプリケーションを含めることができます。
Quake Gameでは、MAP拡張ファイルがQuakeエンジンによって作成されたゲームマップとして使用されます。 Quake MAPファイルはテキストに基づいているためコンパイルされないため読み取り可能ですが、他のゲーム、特にQuakeシリーズのゲームで使用されるBSP拡張子を持つバイナリマップファイルに変換および/またはコンパイルされることを妨げるものではありません。 。
MAPファイルはテキストに基づいているため、作業が簡単になるため、MAPファイルの作成や編集に使用されるエディターはさまざまです。ただし、それらをコンパイルするには、Valve HammerEditorやTorqueConstructorなどの特定のエディターが必要です。
Halo、Fallout、Furcadia Dream、Leges Motusなどの他のエンジンも、マップにMAP拡張機能を使用します。
この特定のアプリケーションでは、MAPファイルはサーバー側にあるテキストファイルとして機能し、Webページ画像の領域をさまざまな場所やページへのリンクに変換することで定義します。
一般的に、MAPファイルは、拡張子自体が示すように、Weather DefenderやNavigonなどの気象監視システムを含むロケーション関連のソフトウェアパッケージで使用されるマップ、またはほとんどの場合、ゲームエンジンの仮想マップです。
MAPファイル拡張子を開いたり操作したりするには、次のいずれかのプログラムが必要です。
MAPファイルを開くプログラムの選択は、特定のMAPファイルに保存されている情報の種類によって異なります。
Typical MAP application file locations:
- "g:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\Common7\IDE\devenv.exe" /dde
- c:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 9.0\Common7\IDE\devenv.exe /dde
- "C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 9.0\Common7\IDE\devenv.exe" /dde
Typical MAP mime types:
- text/plain
Frequently used application names to open MAP files:
Frequently associated Windows objects:
- VisualStudio.map.10.0
- VisualStudio.map.9.0
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