Файлы MAP могут иметь различные приложения, особенно для видеоигр, как показано ниже:
В Quake Game файл расширения MAP используется как игровая карта, созданная движками Quake. Файлы Quake MAP доступны для чтения, поскольку они основаны на тексте и поэтому не компилируются, однако это не мешает их переводить и / или компилировать в двоичный файл карты с расширением BSP, используемым в других играх, особенно в играх серии Quake. .
Редакторы, используемые для создания и / или редактирования файлов MAP, разнообразны, поскольку тот факт, что он основан на тексте, упрощает задачу. Однако для их компиляции необходим специальный редактор, такой как Valve Hammer Editor или Torque Constructor.
Другие движки, такие как Halo, Fallout, Furcadia Dream, Leges Motus и другие, также используют расширение MAP для своих карт.
В этом конкретном приложении файлы MAP действуют как текстовый файл, расположенный на стороне сервера, который определяет области изображения веб-страницы, преобразовывая их в ссылки на различные места и / или страницы.
В общих чертах, файлы MAP, как указывает само расширение, представляют собой карты, используемые пакетами программного обеспечения, связанными с местоположением, включая системы мониторинга погоды, такие как Weather Defender или Navigon, или, в большинстве случаев, виртуальные карты для игровых движков.
Чтобы открыть расширение файла MAP или работать с ним, у вас должна быть установлена одна из следующих программ:
Выбор программы для открытия файла MAP зависит от того, какая информация хранится в вашем конкретном файле MAP.
Typical MAP application file locations:
- "g:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\Common7\IDE\devenv.exe" /dde
- c:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 9.0\Common7\IDE\devenv.exe /dde
- "C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 9.0\Common7\IDE\devenv.exe" /dde
Typical MAP mime types:
- text/plain
Frequently used application names to open MAP files:
Frequently associated Windows objects:
- VisualStudio.map.10.0
- VisualStudio.map.9.0