I file MAP possono avere varie applicazioni, in particolare per i videogiochi, come mostrato di seguito:
In Quake Game, un file di estensione MAP viene utilizzato come mappa di gioco creata dai motori di Quake. I file MAP di Quake sono leggibili poiché sono basati su testo e quindi non vengono compilati, tuttavia ciò non impedisce loro di essere tradotti e / o compilati in un map file binario con estensione BSP utilizzato in altri giochi, specialmente quelli della serie Quake .
Gli editor utilizzati per creare e / o modificare i file MAP sono vari, poiché il fatto che sia basato sul testo rende il compito più facile. Tuttavia, per compilarli, è necessario un editor specifico come Valve Hammer Editor o Torque Constructor.
Altri motori come Halo, Fallout, Furcadia Dream, Leges Motus e altri usano anche l'estensione MAP per le loro mappe.
In questa particolare applicazione, i file MAP agiscono come un file di testo, situato sul lato server, che definisce le aree dell'immagine di una pagina web trasformandole in collegamenti a diverse posizioni e / o pagine.
In termini generali, i file MAP, come indica l'estensione stessa, sono mappe utilizzate da pacchetti software relativi alla posizione, inclusi sistemi di monitoraggio meteorologico, come Weather Defender o Navigon, o nella maggior parte dei casi, mappe virtuali per motori di gioco.
Per aprire o utilizzare un'estensione di file MAP, è necessario disporre di uno dei seguenti programmi:
La scelta del programma per aprire il file MAP dipende dal tipo di informazioni memorizzate nel file MAP specifico.
Typical MAP application file locations:
- "g:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\Common7\IDE\devenv.exe" /dde
- c:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 9.0\Common7\IDE\devenv.exe /dde
- "C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 9.0\Common7\IDE\devenv.exe" /dde
Typical MAP mime types:
- text/plain
Frequently used application names to open MAP files:
Frequently associated Windows objects:
- VisualStudio.map.10.0
- VisualStudio.map.9.0