WAD 拡張ファイルは、ゲームに使用されますが、さまざまな形式を持つことができます。その一部を次に示します。
この最初のケースでは、WAD ファイルは Doom と Doom II、および元の Doom エンジンを使用する他の一人称シューティング ゲームで使用されるゲーム データ ファイルです。
Doom は、id Software 内で John Carmack、John Romero、Adrian Carmack、Kevin Cloud、および Tom Hall によって作成されたビデオ ゲーム シリーズおよびメディア フランチャイズです。
WAD ファイルには、スプライト (グラフィック)、レベル情報、オブジェクトなどのデータが含まれています。ゲームの元のコンテンツとその変更を保存するために使用されます。
IWAD ファイル タイプはゲームのメイン コンテンツをロードするために使用され、PWAD ファイルはオプション データをゲームに追加するために使用されます。
Doom の人気と WAD ファイルのカスタマイズ機能により、WAD 形式は最も人気があり広く使用されているゲーム データ ファイル形式の 1 つになりました。
コミュニティのプレイヤーは、Doom やその他のゲーム用に WAD ファイルを使用して何千もの MOD を開発しました。
ただし、1990 年代に Doom と Doom II が登場して以来、この形式は以前ほど広く使用されていません。
WAD1 と呼ばれる元の WAD 形式は、WAD2 や WAD3 などの新しい形式に進化しました。
これらのバージョンは、ゲームのテクスチャのみを含むように縮小され、Quake と Half-Life に使用されました。
このセクションでは、WAD ファイルは Nintendo Wii ゲーム コンソールで使用されるデータ ファイルであり、Wii チャンネル、システム メニュー、またはファームウェア アップデートのインストールに必要なデータが含まれています。
WAD は、多くの場合、仮想コンソール (VC) ゲームのオリジナル コピーをインストールするために使用されます。
WAD ファイルは、Wii の「Homebrew」開発者がゲームをインストールしてプレイするためにも使用されます。
Android デバイスに WAD ファイルをダウンロードした場合は、次の手順に従って開くことができます。
iOS デバイスで WAD ファイルを開くには、次の手順に従います。
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ファイルに関する一般的な情報を、次のいずれかの記事を読むことができる拡張機能や、レジストリファイルの場合:
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