FML 拡張ファイルは、WWF RAW 格闘ビデオ ゲームのキャラクターに関する情報を保存するデータ ファイル タイプです。
WWF RAW は、2002 年に THQ によって Xbox および Microsoft Windows 向けに開発されたプロレス ビデオ ゲームです。
同名のテレビシリーズに基づいています。
これは Xbox 向けにリリースされた最初の WWF ゲームであり、12 年後の 2014 年に WWE 2K15 が発売されるまで、PC 上でリリースされた前身または最後の WWF ゲームでもありました。
FML ファイルを 16 進エディタで変更して、キャラクターの属性を変更できます。
FML ファイルは、ヘキサ ファイルに似たバイナリ ファイルであり、別の言い方をすれば、バイナリ情報を ASCII テキストの形式で保持します。
このタイプのファイルは、マイクロコントローラ、EPROM、その他のタイプのプログラマブル論理デバイスおよびハードウェア エミュレータをプログラムするために一般的に使用されます。
ただし、現時点で使用しているアプリケーションでは、実用性を考慮して FML ファイルが使用されます。
一般的なアプリケーションでは、コンパイラまたはアセンブリがプログラムのソース コード (C またはアセンブリ言語など) をマシン コードに変換し、それを 16 進ファイルに取り込みます。
8 ビット、16 ビット、32 ビットなど、さまざまなタイプの 16 進数ファイルは、コンピュータが数値を構成するバイトをどのように編成するかを表すエンディアンによって異なります。
つまり、FML ファイルは、ゲームで使用されるフロー データ パッケージを含むコンテナー形式です。
また、FML ファイルは XPK ファイルと組み合わせて、各キャラクターの特性を決定するために使用されます。
FML ファイルの変更は 16 進コードで行われるため、プログラミングの専門家が行うことをお勧めします。
FML ファイルを Android デバイスにダウンロードした場合は、以下の手順に従って開くことができます。
iOS デバイスで FML ファイルを開くには、以下の手順に従います。
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